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LA SOLUCE DU SILLON

LES NATIONS ENGLOUTIES

Consulter la cartographie de cette zone

Les Nations Englouties vous sont accessibles depuis le Dédale de la Pensée ou les Nations Mortes. Ce sont des terres que les goules des Nations Mortes souhaitent conquérir, mais elles sont remplies de monstres hostiles. Commencez par fouiller la table de la première salle, elle contient 1 boucle d'oreille en cuivre.

Dirigeons-nous maintenant à droite: un trocopotaca vous attend, et deux goules tentent de l'attaquer (l'une envoie l'autre, qui a peur, revient, et ainsi de suite!). Le trocopotaca rapporte 850 points d'expérience et n'est pas très puissant. Un cadavre tout près de là a sur lui 1 charme de sang, 27 pièces de cuivre, 1 crâne et 1 pipe des abysses.

Revenons maintenant dans la première salle et allons juste au sud, il y a une petite impasse où se trouvent 4 bandages, 1 bric-à-brac, 1 anneau en or et 1 marteau enchanté. C'est la ruée vers l'or par ici. Et ce n'est pas terminé.

Descendons maintenant en bas à droite, un trocopotaca vous attend une fois de plus, attaqué par plusieurs goules. Jetez-vous sur lui pour gagner l'expérience avant qu'ils ne le tuent, mais si des goules meurent vous pourrez récupérer leur argent (en revanche, il y en a très peu).

A partir du trocopotaca, passez à droite: l'impasse vous mène à trois de ses congénères, bien sympathiques pour l'expérience et à une caisse contenant 371 pièces de cuivre.

A gauche de l'embranchement, encore un trocopotaca attaqué par des goules. Descendons en bas maintenant: quelques caisses contiennent 1 charme de sang.

Tout près, il y a un coffre (avec des épines) verrouillé, il y a dedans 28 pièces de cuivre, 1 bracelet en or et 1 coup-de-poing en fer. L'énorme tombeau à côté est celui que vous devez voir pour la quête de la zombie sans nom. Lisez l'inscription dessus: le nom qu'elle cherche est effacé. Retournez la voir pour terminer la quête.

Il y a deux goules par là qui vont mourir quand vous arriverez près d'elles: sur leurs corps, 1 bracelet en bronze.

Allons maintenant à droite, sur la croix qui forme un petit carrefour: les goules sont seules mais à votre arrivée, quelques vargouilles mineures apparaissent.

Allons à droite à présent: un cadavre, tout seul, par terre, porte sur lui 1 charme de sang, 31 pièces de cuivre, 1 marteau de guerre et 1 crâne. Lorsque vous vous approchez de lui, une véritable nuée de vargouilles apparait.

En haut, sous une arche, se trouve, posé par terre, la fameuse Caraffe d'eau infinie pour Glyves, aux Catacombes de la Pierre Pleureuse. Revenez maintenant à gauche de la croix de tout à l'heure et passez en bas.

Passons par le bas pour déboucher sur une salle où un trocopotaca est de nouveau assailli par des vargouilles mineures. Ces pauvres animaux n'ont décidément aucun répit. Tout ce paquet de monstres rapporte pas mal d'expérience, une fois de plus.

Un coffre verrouillé près de là contient 24 pièces, 1 charme de mémoire totale, 1 boucle d'oreilles en argent, 1 charme en os et 1 dagues coup-de-poing enchantées.

Plus loin, encore la même chose, des vargouilles continuent d'attaquer ces pauvres (grosses) bêtes. Une tombe contient 2 fils et aiguilles, 1 bracelet en argent terni et 1 crâne. Plus loin, quelques coffres contiennent un bric-à-brac. Il y a quelques trocopotacas qui gardent le chemin vers un trop bien protégé cadavre de récupérateur. En effet, sur celui-ci, vous trouverez 47 pièces de cuivre, une hache d'armes, 1 crâne et... la Sphère de bronze recherchée par Pharod. A présent, vous pouvez remonter au Village Enseveli la lui remettre ou continuer à errer dans les Catacombes. Vous pourrez y retourner même après avoir ramené la Sphère.

Il y a l'accès à un tombeau tout près d'ici qu'il est intéressant de visiter. Consultez la Cartographie pour savoir où il se trouve.

Où aller à présent?

Le Village Enseveli
Les Nations Mortes
Les Dédales de la Pensée
Le tombeau

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