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LA SOLUCE DU SILLON

VOYAGE EN OUTRETERRE

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Vous arrivez en Outreterre depuis Maudith, où Trias vous a envoyé pour aller voir Fhjull langue-fourchue qui pourra vous aider. Vous allez croiser des groupes entiers de Gronks, ils ont l'air farouches mais sont plutôt faibles, ils ne tiendront pas longtemps.

Mais attention, il y a aussi des hordes de Grilligs, qui n'ont absolument rien à voir. Non seulement ils sont costauds, mais en plus, peu d'armes parviennent à les blesser. Vhailor montre alors toute sa puissance contre eux, ainsi que Morte s'il a des dents de haut niveau (je pense à celles d'Ingress notamment).

Notez que les monstres reviennent à l'infini sur cette carte, il est donc impossible d'effectuer un vrai nettoyage définitif. Vous n'avez même pas besoin de changer de carte pour cela. Maintenant, dirigeons-nous vers le gros squelette central, et entrons (par le crâne).

A l'intérieur, vous trouverez le fameux Fhjull Langue-fourchue (dont les dialogues souffrent d'un oubli des traducteurs: ils sont en anglais!). A cause d'une malédiction lancée par Trias, qu'il appelle "le traître" (tiens...?), il est obligé de servir ses visiteurs! Profitez-en pour vous reposer.

Mais surtout, demandez-lui ce que vous voulez savoir au sujet de votre mortalité: après s'être disputé avec Grâce au sujet de vos tatouages, il vous parlera de la Forteresse des Regrets et du Pilier des crânes pour 350000 points d'expérience. Demandez-lui ensuite de vous parler du Pilier et de vous dire comment y accéder: 100000 points d'expérience (et si vous avez plus de 17 en Intelligence, surtout demandez-lui comment on en ressort, sinon il vous faudra faire un sacrifice auprès du Pillier pour avoir l'information).

Demandez-lui aussi "de l'aide" pour qu'il vous propose de vous donner ses objets. Raflez tout, tant qu'à faire. Vous pourrez récupérer un Noeud Gordien (artefact), un Cadeau de la Haine (hache), une larme de vipère, un couteau et une dague d'acier vert, 4 "Kasseg, parasite cérébral" (+2 Intelligence, +1 Sagesse).

Enfin, parmi les objets, demandez-lui s'il a des sorts pour lui prendre 2 délivrances de la malédiction, 2 globes d'invulnérabilité, 2 déluges d'éclairs, une tempête d'acide, une tempête de lames et une tempête de glace Stygienne (en parchemins). Il faut demander plusieurs fois pour avoir plusieurs exemplaires.

Après vous être reposé, empruntez le portail vers Baator, seul chemin possibile pour trouver le Pilier des crânes, seule source existante pour vous donner le moyen de trouver la Forteresse des Regrets, n'en déplaise à Morte. Le portail se trouve, comme l'a dit Fhjull, sous le bras gauche du squelette, il apparaît automatiquement. Attention, soyez prêts car Baator est un lieu difficile et vous ne pourrez pas vous reposer durant toute l'étape qui s'y déroule (si vos compagnons sont près de passer un niveau, entraînez-vous en Outreterre, ce sera plus peinard ensuite pour vous).

L'aventure continue à Baator.

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