Test du jeu
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Quelques petits fichiers sympathiques qui pourraient bien vous être utiles. Si vous en détenez qui ne sont pas listés ici, il serait charitable de me les envoyer par mail pour compléter cette page.
Le patch 1.1 Interplay a sorti un patch! Tadadan! Et même que la version française de ce patch est maintenant quasiment introuvable ;) Pas de panique, l'anglais marche parfaitement, c'est avec celle-ci que j'ai bâti ce site, donc pas de problème à priori. Ce patch corrige assez peu de bugs, et, comme c'est l'habitude avec Interplay, il est vieux et c'est pas la peine d'espérer en ravoir un nouveau. Télécharger le patch 1.1 (3,29 Mo) Attention! Si vous possédez la version 2 CD de Planescape: Torment, n'installez pas ce patch: votre version est déjà patchée. Ce patch a été conçu pour les versions 4 CD et vous risquez d'avoir de nombreux nouveaux bugs plutôt que des corrections. Correction des erreurs de traduction Faite par Mirandir, elle permet de corriger les erreurs et de traduire les passages étaient restés en Anglais dans la VF du jeu.
Le site de la traduction et le forum support Near Infinity Ce petit programme qui fonctionne en Java (il vous faudra donc télécharger la machine virtuelle Java pour l'utiliser, il est sur http://java.sun.com). Il est assez similaire à l'Infinity Explorer, dans le sens où il vous permet d'explorer tout le moteur d'un jeu fonctionnant sous l'Infinity Engine (comme Torment donc). Il est très très performant, mais aussi assez difficile à prendre en main. Il offre des possibilités d'édition et permet également d'explorer toutes vos sauvegarde. Near Infinity a été créé par Jon Olav Hauglid. Visitez son site sur http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/. Télécharger Near Infinity (864 Ko) Le Fix de Platter Platter et son équipe ont réalisé un patch succédant au 1.1 d'Interplay pour corriger tous les bugs restants. Il y en a bon nombre et leur travail exemplaire est vraiment à saluer. Vous pourrez consulter la liste des corrections et télécharger ce patch sur son site officiel.
Planescape: Torment Fix Pack Le convertisseur ACM-Wave Ce petit programme bien connu des joueurs de FallOut permet de convertir les musiques de format ACM (format cher à Interplay) en format Wave, donc lisible par un lecteur normal (Winamp, Media Player, etc...). Toutefois je vous conseille de les convertir en mp3 ou en Wma après pour économiser de l'espace.
Télécharger Acm2wav (38.5 Ko)
Infinity Sound Converter Maintenant disponible, l'excellent Infinity Sound Converter remplit le même rôle que l'ACM2Wav (voir ci-dessus) mais avec une interface graphique et association de fichiers! Excellent! Merci à Gaëtan Do Van Lanh pour m'en avoir parlé, et bien sûr à la Team BG pour l'avoir réalisé. Nécessite les Runtimes VB6, mais qui sont fournies dans l'archive. Télécharger l'Infinity Sound Converter (1.9 Mo)
Cacheman Cacheman est un petit programme gratuit qui permet d'optimiser la cache, et donc d'améliorer grandement la fluidité de Torment. Télécharger Cacheman (495 Ko)
Le trainer de triche Je déplore son utilisation, mais bon il peut toujours servir, comme je l'ai précisé dans la rubrique Triche. Et comme dans la rubrique triche, il est disponible ici. Télécharger le trainer (24 ko)
Tous les mp3 des musiques du jeu Et c'est dommage qu'ils n'aient pas sorti d'OST, hein? C'est pas grave, on va se faire le nôtre. Ma connection navrante de lenteur m'empêche de vous uploader les mp3 mais la Ressource Officielle Polonaise l'a fait et dispose en plus d'un serveur rapide. Idéal si vous n'avez pas le courage d'utiliser l'un des programmes dont je vous ai parlé plus haut. (note: la qualité d'encodage est meilleure, en plus). Aller sur la liste de mp3 en download (lien vers un site externe - même fenêtre) La police du jeu La police gothique (celle des titres) de Planescape Torment au format .ttf (pour PC seulement) en pack. Il y en a deux, Avalon et Exocet dedans, prenez celle que vous préférez... Télécharger la police (114 Ko) Passer Torment en français Possesseurs d'un Torment étranger, réjouissez-vous car la galère est terminée, vous allez pouvoir jouir des excellentes traductions françaises. Le principe est très simple: téléchargez le fichier, décompressez-le et vous obtiendrez 2 fichiers: DialogF.tlk et Dialog.tlk. Copiez-les et mettez-les à la place des deux fichiers du même nom de votre répertoire de Torment. Prévoyez une copie de secours, on est jamais trop prudent. Les deux fichiers faisant 16 Mo au total, je les ai compressés dans une archive .ace, connue pour son excellente compression. Pour l'ouvrir, vous aurez besoin de WinAce, disponible sur Télécharger.com. Télécharger les fichiers français (2,864 Mo)
Dévoiler les cartes des villes Comme dans Baldur's Gate, les cartes de Torment sont couvertes d'un voile noir avant que vous ne les exploriez. Si ce voile vous énerve et que vous souhaitez tout voir (comme dans Fallout par exemple), ce petit kit exaucera vos voeux. L'installation se fait artisanalement (à la main ;)) mais c'est très simple. Seules certaines cartes (en ville) seront dévoilées. Télécharger le kit anti-voile (6 Ko)
De nouvelles armures Un amateur a développé ce petit programme pour qu'il patche votre jeu en installant cinq nouvelles armures qui modifient votre apparence et pourront vous êtres très utiles. Ces armures peuvent être portées par Annah, Dak'kon et Sans-nom. Le patch nécessite l'installation complète (...? Il n'y a pas d'installation complète sous Torment). Attention, si vous continuez une partie après avoir installé ce patch, seuls les magasins où vous n'êtes jamais allé seront modifiés! Vous avez donc tout à gagner en recommençant une nouvelle partie... Dommage... Note: pour l'installation complète, je pense qu'il s'agît de copier les contenus des CDs sur le disque dur et de modifier le fichier torment.ini, comme je l'ai indiqué dans la rubrique Fichiers. Télécharger le patch de cinq armures (380 Ko) L'Infinity Explorer En voilà un programme qu'il est génial! L'Infinity Explorer, développé par Dmitry Jemerov, permet tout simplement d'explorer l'intégralité de votre jeu du moment qu'il est développé avec l'Infinity Engine (cela dit, j'ai essayé avec Icewind Dale II et ça ne passe pas. Les jeux trop récents bloqueraient-ils? En tous cas, BG2 marche sans problèmes). Le programme est très simple d'utilisation et libre de droit, il me semble (voir le readme). Voici un petit encadré qui explique comment s'en servir...
Télécharger l'Infinity Explorer (511 Ko)
PSTHack Contrairement à ce que vous pourriez croire, PSTHack ne sert pas à hacker le jeu mais vos sauvegardes, tout simplement (et enfin ça peut servir pasque le trainer marche pas chez moi et c'est peut-être le cas chez vous aussi). Evidemment tout n'est pas rose vous ne pouvez pas éditer les inventaires ou les livres de sorts, mais vous pouvez déjà modifier les caractéristiques, les jets de sauvegarde, la classe, le sexe (humm, Sans-nom n'a pas vraiment une tête de fille...?), la race, et bien d'autres choses (ce qui est assez fun d'ailleurs car certaines classes et races n'existent pas dans le jeu - comme les Elfes, ou les Paladins). Amusez-vous bien, à utiliser avec modération. Attention: selon Hyprophore, il se pourrait que votre sauvegarde se mette à planter après quelques minutes de jeu une fois qu'elle a été éditée. Pensez donc à en faire une copie avant de la modifier, sinon vous pourriez vous retrouver bien embêtés... Télécharger PSTHack (1,438 Mo) La quête de Sheryl Ce petit fichier ne fait rien d'autre que de rajouter une quête oubliée par les programmeurs! Platter, un programmeur amateur a admirablement réalisé donc cette quête qui se déroule au Village Enseveli et que vous pourrez entamer en parlant avec la nouvelle PNJ nommée Sheryl. Il devrait y avoir davantage de patchs de ce genre... Télécharger la quête de Sheryl (10 Ko). Pack de curseurs de souris Ce pack a été réalisé par moi-même à partir des curseurs de souris de Planescape: Torment que j'ai extraits du jeu. Je n'y ai jamais vu une grande utilité étant donné que certains sont absolument inutilisables sous Windows (sans nécessité, mais ils marchent). Mais, ça pourra certainement en aider certains qui voudraient, par exemple, mettre des curseurs personnalisés sur leur site (comme ici, par exemple, si vous avez IE6 ou supérieur). Merci d'indiquer ce site en source si vous mettez ce pack en téléchargement sur votre site. Télécharger les curseurs de Torment (46 Ko)
A la demande de Laurent Trémel, l'extrait de son livre, diffusé sur notre site à compter du 11/01/04 a été retiré ce jour. Ce texte n'était pas libre de droits et nous nous en excusons auprès de l'intéressé. Celui-ci a tenu, en outre, à nous préciser le point suivant : "La critique est aisée, mais l'art difficile... Voilà ce que l'on pouvait lire sur "torment.warparadise.com" il y a peu à propos d'un extrait du livre que j'avais publié aux PUF en 2001 (Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia : les faiseurs de mondes.) : "Voir ses arguments qui ne tiennent pas deboût et sa critique quelque peu obscure de Planescape: Torment en fera peut-être rire parmi vous. Il est louable en tous cas de voir que ce bon monsieur a pris le temps de jouer jusqu'à la fin. Ce texte est un petit bijou! Je l'ai en tous cas trouvé très amusant.". Curieux procédé qui consiste à dénigrer une analyse (issue ici d'un travail universitaire) sans être en mesure de fournir d'arguments précis au lecteur sur sa "piètre qualité" supposée et de se contenter d'évacuer la dimension critique qu'elle contenait par des formules toutes faites empruntes d'une certaine forme de démagogie (qualifier un sociologue de "bon monsieur" par exemple). Le propre de toute critique est d'engendrer le débat, ce à quoi je ne rechigne pas, mais il y a des procédés que je ne peux admettre. Les visiteurs de ce site, curieux d'en savoir plus, peuvent donc lire l'ouvrage incriminé, plus particulièrement le passage sur leur "jeu fétiche" (pages 249 à 251), pour reprendre les propos du facétieux commentateur du Sillon du Githzeraï, voire même, s'ils ne sont pas découragés, se reporter au tout récent ouvrage dont je viens de coordonner la rédaction avec un ami journaliste de la presse écrite (Le grand jeu. Paris. PUF. 2004), où critique de jeux vidéo est ici associée à critique de la télé-réalité, du cinéma et des procédures d'embauche... Le comble de l'horreur sans doute, pour certains...".
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