
Caractéristiques
Permet de jeter : "Armure"
Niveau : 1 / Mage
Portée : 0
Durée : Permanente tant qu'elle n'a pas été détruite
Vitesse : 1
Zone d'effet : 1 créature
Jet de sauvegarde : Aucun 
Description du jeu
Les attaques physiques ont moins de chances de porter lorsque l'on bénéficie d'une protection magique.
Ce sort confère une CA de 6 au sujet. Cette protection se cumule avec les bonus de Dextérité, mais rien d'autre. Le sort persiste jusqu'à ce que le personnage subisse un total de 8 points de dégâts (+1 point par niveau). A noter que l'armure n'absorbe en aucune façon ces dégâts ; elle se dissipe simplement quand elle les a encaissés.

L'avis du Sillon
Ce sort de niveau 1 ne vous servira pas longtemps malgré sa progression avec vos niveaux du fait que la quantité de dégâts absorbés augmente trop faiblement et que bien vite des ennemis pourront vous l'enlever en un coup, ce qui rendrait votre armure de trop courte durée. Toutefois on notera que l'effet ne s'arrête jamais tant que vous n'avez pas subi les dégâts (ou que vous n'avez pas dormi), ce qui est un excellent point! Toutefois on était en droit d'attendre un bonus à la CA plus important, même au niveau 1...
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