
Caractéristiques
Permet de jeter : "Orbe chromatique"
Niveau : 1 / Mage
Portée : 15 mètres
Durée : Spéciale
Vitesse : 1
Zone d'effet : 1 créature
Jet de sauvegarde : annulé. 
Description du jeu
On ne compte plus les débats traitant de la couleur dans le multivers ("Le Bleu est plus beau que le Jaune", ou encore "Arrête tes âneries, bige ! Evidemment que le Blanc est la seule vraie couleur !"). Et même si, au bout du compte, la plupart des spécialistes s'accordent pour dire qu'on ne discute pas les goûts et les couleurs, justement, il n'empêche que certaines sont plus dangereuses que d'autres.
Ce sort fait apparaître une sphère de couleur que tu peux lancer sur la cible de ton choix (à l'aide d'un jet d'attaque à +3). La couleur de l'orbe dépend de ton niveau.
Niveau ...Couleur ...Dégâts...Pouvoir spécial
1 Blanc : 1-4 10 secondes : -4 à l'attaque, -4 au jet de sauvegarde., -4 à la CA
2 Rouge : 1-6 10 secondes : -1 à la Force, -1 à la Dextérité
3 Orange : 1-8 1-4 points de dégâts supplémentaires dus au feu
4 jaune : 1-10 10 secondes : -4 à l'attaque, -4 au jet de sauvegarde, -4 à la CA
5 Vert : 1-12 Etourdissement pendant 10-25 secondes
6 Turquoise : 2-8 Inconscience pendant 10-25 secondes
7 Bleu : 2-16 Paralysie pendant 30-100 secondes (2d8+4 rounds)
10 Violet : Paralysie Pétrification
12 Noir : 4-40 Paralysie pendant 10-40 secondes

L'avis du Sillon
Ah, l'Orbe chromatique, un grand classique! Elle est ici particulièrement intéressante puisque ses pouvoirs deviennent de plus en plus élevés à mesure que votre mage monte en niveaux! Au niveau 12, les dégâts sont dignes d'un sort de niveau 4! Malheureusement, comme toujours, on redescend du rêve en voyant qu'un simple jet de sauvegarde annule tous les effets du sort. L'utilisation est donc des plus risquées pour ce sort mais il est indéniable qu'en voyant les dégâts qu'il peut provoquer, mémoriser un ou deux exemplaires de ce sort, même à haut niveau, est un choix tout à fait compréhensible...

Ce sort peut être (entre autres) appris gratuitement avec les recettes données par la vieille Mebbeth (Square du Chiffonier) à l'issue de votre entraînement de mage.
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