Douleur-miroir (niveau 2 - Mage)

Caractéristiques

Permet de jeter : "Douleur-miroir"
Niveau : 2 / Mage
Portée : Le jeteur de sorts
Durée : Jusqu'à la première blessure, ou 5 secondes/niveau
Vitesse : 2
Zone d'effet : 3 mètres de rayon quand activé
Jet de sauvegarde : Aucun

Description du jeu

Ce sort presque oublié d'un empire disparu rappelle à ceux qui veulent faire du mal au Mage qu'ils doivent eux aussi être prêts à souffrir. Si le personnage est blessé, toutes les créatures se trouvant à proximité subissent les mêmes dégâts que lui.

Ce sort n'affecte que le Mage lui-même. S'il est attaqué tant que l'enchantement perdure, toutes les créatures hostiles se trouvant dans un rayon de 3 mètres subissent les mêmes dégâts que lui. L'enchantement n'est bon que pour une attaque et ses effets ne sont pas cumulables (on ne peut être protégé par plusieurs Douleurs-miroirs en même temps). Si le sort n'est pas déclenché, il cesse de faire effet au bout de 5 secondes/niveau.

L'avis du Sillon

Le sort est médiocre car il ne vous protège que d'une seule attaque, et que son effet se dissipe rapidement lorsque vous êtes à bas niveau. De plus, il ne peut cibler que le lanceur du sort. Encore une fois, si Dak'kon y trouve son compte, les autres mages ne le trouveront pas très utiles, et une simple attaque n'est de toute façon jamais suffisamment importante pour permettre le lancement d'un sort entier. Mettez des couteaux de glace à la place, ça fait jamais de mal ce sort-là...

Shambelle me signale (merci à lui) que le seul moyen d'obtenir ce sort est en devenant Mage pour la première fois à la Salle des Fêtes, auprès de Madame Peignépine.