Force (niveau 2 - Mage)

Caractéristiques

Permet de jeter : "Force"
Niveau : 2 / Mage
Portée : Contact
Durée : 60 minutes par niveau
Vitesse : 2
Zone d'effet : Personne touchée
Jet de sauvegarde : Aucun

Description du jeu

Ce sort confère une grande force aux faibles... et une force colossale à ceux qui sont déjà musclés.

Ce sort augmente la Force du sujet d'un certain nombre de points (ou dixièmes de point, au-dessus de 18), sans toutefois lui permettre de dépasser les restrictions imposées par sa classe ou sa race. Le sort ne peut en aucun cas accorder une Force supérieure à 19. Le bonus est le suivant :

Prêtre : 1d6 points
Roublard : 1d6 points
Combattant : 1d8 points
Magicien : 1d4 points

L'avis du Sillon

Encore un sort pour augmenter la force...Vos guerriers vont acquérir grâce à ce sort une puissance surhumaine qui ne fait jamais de mal [pour vous, bien sûr], l'avantage encore plus remarquable de ce sort est sa durée croissante, mais alors *très* croissante: au niveau 10, vous en aurez pour 10 heures! Un sort pas mal du tout, mais on peut se demander si la force est un facteur si important que ça, ce dont je ne suis pas persuadé du tout...