Avocat

Résistances

Feu: 0

Froid: 0

Electricité: 0

Acide: 0

Magie: 0

Feu magique: 0

Froid magique: 0

Tranchant: 0

Perforant: 0

Contondant: 0

Projectiles: 0

Points de vie: 3

Classe d'armure: 10

Tac0: 20

Expérience gagnée: 15

Alignement: Loyal Neutre

Caract.

Jets de sauveg.

Force: 9

Mort: 16

Dextérité: 9

Baguettes: 18

Constitution: 9

Pétrifié: 17

Intelligence: 9

Souffle: 20

Sagesse: 9

Sorts: 19

Charisme: 9

Chance: 0

On appelle avocat quiconque décide d'étudier les lois de Sigil et de comprendre sa législation labyrinthique. Un avocat peut représenter un accusé à son procès, rédiger un testament et accomplir d'autres tâches en rapport avec le statut social de chacun au sein de Sigil.